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一、对三维图形抽壳
1、选择修改/实体编辑/抽壳。
2、选择需要抽壳的三维实体。
3、然后选择删除面,按回车确定操作。
4、选择适当的抽壳距离(壳的厚度),回车确定。
5、之后多次回车确定操作,后面的抽壳是指下一步操作,一开始已经抽壳,直接回车确定。
6、下面为抽壳后的效果。
二、剖切
1、选择修改/三维操作/剖切。如图。
2、选择剖切实体。
3、输入需要剖切的坐标系,并回车。图中为zx坐标。
4、选择,已经输入坐标上的两点。选择坐标0点,在向下拉,在z轴点选,回车确定(图中)。
5、下图即为最后的剖切效果。
http://m.bbyears.com/asp/127557.html
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