例子
代码如下
Download this file.
audio.play();播放
audio.pause();暂停
audio.volume 音量 (声音值可以取0-1之间)
audio.currentTime > 10 ;当前时间到10秒(可用来控制前进后退)
function go() { //前进
audio.currentTime += 10;
audio.play();
}
function back() { // 后退
audio.currentTime -= 10;
audio.play();;
}
controls : //显示或隐藏用户控制界面
autoplay : //媒体是否自动播放
loop : //媒体是否循环播放
currentTime : //开始到播放现在所用的时间
duration : // 媒体总时间(只读)
volume : //0.0-1.0的音量相对值
muted : //是否静音
autobuffer : //开始的时候是否缓冲加载,autoplay的时候,忽略此属性
paused : //媒体是否暂停(只读)
ended : //媒体是否播放完毕(只读)
error : //媒体发生错误的时候,返回错误代码 (只读)
currentSrc : //以字符串的形式返回媒体地址(只读)
play() : //媒体播放
pause() : // 媒体暂停
load() : //重新加载媒体
目前HTML5的audio标签仅支持3种音频格式,如下表:
IE9
FireFox 5.0
Safari 5.5
Chrome 12
Opera 11.5
Mp3
√
×
√
√
×
Ogg
×
√
×
√
√
Wav
×
√
√
×
√
word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px" /> word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px">Audio标签的属性有:
属性
值(可省略)
描述
src
url
要播放的音频的 URL,路径可为网络路径或相对路径。
controls
controls
向用户显示控件,比如播放按钮。
loop
loop
每当音频结束时重新开始播放。
preload
preload
音频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用 "autoplay",则忽略该属性。
autoplay
autoplay
则音频在就绪后马上播放。
html5播放音频文件|html5-audio音频标签的使用例子
http://m.bbyears.com/wangyezhizuo/50771.html
推荐访问: