as3.0 api|AS3.0库中声音效果

时间:2014-09-03  来源:As3.0  阅读:

CS3以前,采集声音中的频谱数据比较难,要借助第三方软件,而且多是将声音外置,如今,FLASHCS3对声音的处理能力大大提升,可以不借助其它软件直接处理声音中的频谱数据了。下举一小例子说明。

1、导入一首mp3到FLASHCS3库中,取链接名为"NewStories";

2、FLASHCS3背景设置为黑色,在第一帖上:

var mySound:NewStories = new NewStories();
mySound.play();
var sc:SoundChannel = mySound.play();//播放声音并记录下声道
//  要对声音进行其它控制,如停止声音,就要用到声道
//对象SoundChannel

var ba:ByteArray =new ByteArray();
var array:Array;
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME ,playmusic);
var a:Number=0;

function playmusic(event:Event) {
 //==  画动态圆  ==========================================================
 graphics.clear();
 SoundMixer.computeSpectrum(ba,true,0);
 for (var i:uint =0; i<256; i=i+8) {
  a=ba.readFloat();
  var num:Number =a*360;
  graphics.lineStyle(num/15,0xFF00FF|(num<<8));
  graphics.drawCircle(stage.stageWidth/2,stage.stageHeight/2,i/2);

 }
}

3、效果见下:

 

as3.0 api|AS3.0库中声音效果

http://m.bbyears.com/flash/9012.html

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