【flash player】flash AS3生成饼图

时间:2014-09-03  来源:组件控件开发  阅读:
/**
* @class:DrawPieGraph(画饼状图)
* @author:ycccc8202
* @date:2007.8.16
* @example:
* import com.ycccc.Graphics.DrawPieGraph
* var dataList:Array=[10,10,10,100,10,10,10,100];
* var pie:DrawPieGraph=new DrawPieGraph(200,200,150,90,15,dataList,null);
* addChild(pie);
* //pie.clearAll()--->清空
* //pie.contain--->获取所有分块的引用对象,方便类外进行操作
*/
package com.ycccc.Graphics{
import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;
import fl.transitions.TweenEvent;
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Shape;
import flash.display.Graphics;
import flash.events.MouseEvent;
public class DrawPieGraph extends MovieClip {
public static var PIE_NAME:String="pie"
  //存放shape对象
  private var __contain:Object;
  //设置角度从-90开始
  private var R:int=-90;
  private var D:uint=30;
  private var _shape:Shape;
  //初始饼图的圆心位置
  private var _x0:Number;
  private var _y0:Number;
  //椭圆饼图的长轴与短轴长度
  private var _a:Number;
  private var _b:Number;
  //饼图的厚度
  private var _h:Number;
  //透明度
  private var _alpha:Number;
  //数据列表
  private var _dataList:Array;
  private var _colorList:Array;
  private var _angleList:Array;
  private var _depthList:Array;
  //
  private var _tween1:Tween;
  private var _tween2:Tween;
  /**
  *@param:x0......>圆心x坐标
  *@param:y0......>圆心y坐标
  *@param:a......>长轴
  *@param:b......>短轴
  *@param:h......>厚度
  *@param:dataList......>数据列表
  *@param:dataList......>颜色列表
  *@alpha:Number......>透明度(有确省值)
  */
  public function DrawPieGraph(x0:Number,y0:Number,a:Number,b:Number,h:Number,dataList:Array,colorList:Array,alpha:Number=.7) {
   _x0=x0;
   _y0=y0;
   _a=a;
   _b=b;
   _h=h;
   _alpha=alpha
   _dataList=dataList==null?[1,1,1,1,1,1,1,1]:dataList;
   _colorList=colorList==null?[0xFF0F00,0xFF6600,0xFF9E01,0xFCD202,0xF8FF01,0xB0DE09,0x04D215,0x0D8ECF]:colorList;
   setAngleList();
   drawPie();
   setDepths();
  }
  private function setAngleList():void {
   _angleList=[];
   var totalData:int;
   var len:uint=_dataList.length;
   for (var j:uint=0; j < len; j++) {
    totalData+= _dataList[j];
   }
   for (j=0; j < len; j++) {
    if (j == len - 1) {
     _angleList.push([R,270]);
    } else {
     var r:uint=Math.floor(_dataList[j] / totalData * 360);
     var posR:int=R + r;
     _angleList.push([R,posR]);
     R=posR;
     trace(r+"___r");
     trace(R);
    }
   }
   trace(_angleList + ":::");
  }
  private function setDepths():void {
   _depthList=[];
   var len:uint=_angleList.length;
   for (var j:uint=0; j < len; j++) {
    var minJ:Number=_angleList[j][0];
    var maxJ:Number=_angleList[j][1];
    switch (true) {
     case minJ >= -90 && minJ <= 90 && maxJ<=90 :
      _depthList[j]=minJ;
      break;
     default :
      _depthList[j]=1000-minJ;
    }
   }//end for
   trace(_depthList + "::::_depthList");
   _depthList=_depthList.sort(Array.NUMERIC | Array.RETURNINDEXEDARRAY);
   trace(_depthList);
   for (j=0; j     setChildIndex(__contain[DrawPieGraph.PIE_NAME+_depthList[j]],j);
   }
  }
  private function drawPie():void {
   __contain={};
   var len:uint=_angleList.length;
   var step:uint=1;
   for (var j:uint=0; j < len; j++) {
    var pie:MovieClip=__contain[DrawPieGraph.PIE_NAME+j]=new MovieClip;
    //
    pie.out=false;
    //设置中心角,方便以下进行点中移动
   pie.r=(_angleList[j][0]+_angleList[j][1])/2;
    pie.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouseDownX);
    addChild(pie);
    var drakColor:uint=getDarkColor(_colorList[j]);//深色
    var g:Graphics=pie.graphics;
    //g.lineStyle(1);
    //先画底
    //内弧
    g.beginFill(_colorList[j],_alpha);
    g.moveTo(_x0,_y0+_h);
    var r:Number=_angleList[j][0];
    var minR:Number=r;
    var maxR:int=_angleList[j][1];
    while (r + step < maxR) {
     g.lineTo(getRPoint(_x0,_y0 + _h,_a,_b,r).x,getRPoint(_x0,_y0 + _h,_a,_b,r).y);
     r+= step;
    }
    g.lineTo(getRPoint(_x0,_y0 + _h,_a,_b,maxR).x,getRPoint(_x0,_y0 + _h,_a,_b,maxR).y);
    //
    g.endFill();
    //画内侧面
    g.beginFill(drakColor,_alpha);
    g.moveTo(_x0,_y0+_h);
    g.lineTo(getRPoint(_x0,_y0 + _h,_a,_b,minR).x,getRPoint(_x0,_y0 + _h,_a,_b,minR).y);
    g.lineTo(getRPoint(_x0,_y0,_a,_b,minR).x,getRPoint(_x0,_y0,_a,_b,minR).y);
    g.lineTo(_x0,_y0);
    g.endFill();
    //画外侧面
    g.beginFill(drakColor,_alpha);
    g.moveTo(_x0,_y0+_h);
    g.lineTo(getRPoint(_x0,_y0 + _h,_a,_b,maxR).x,getRPoint(_x0,_y0 + _h,_a,_b,maxR).y);
    g.lineTo(getRPoint(_x0,_y0,_a,_b,maxR).x,getRPoint(_x0,_y0,_a,_b,maxR).y);
    g.lineTo(_x0,_y0);
    g.endFill();

    //画外弧侧面
    g.beginFill(drakColor,_alpha);
    //g.lineStyle(1);
    g.moveTo(getRPoint(_x0,_y0 + _h,_a,_b,minR).x,getRPoint(_x0,_y0 + _h,_a,_b,minR).y);
    g.lineTo(getRPoint(_x0,_y0,_a,_b,minR).x,getRPoint(_x0,_y0,_a,_b,minR).y);
    r=minR;
    while (r + step < maxR) {
     r+= step;
     g.lineTo(getRPoint(_x0,_y0,_a,_b,r).x,getRPoint(_x0,_y0,_a,_b,r).y);
    }
    g.lineTo(getRPoint(_x0,_y0,_a,_b,maxR).x,getRPoint(_x0,_y0,_a,_b,maxR).y);
    g.lineTo(getRPoint(_x0,_y0 + _h,_a,_b,maxR).x,getRPoint(_x0,_y0 + _h,_a,_b,maxR).y);
    while (r - step > minR) {
     g.lineTo(getRPoint(_x0,_y0 + _h,_a,_b,r).x,getRPoint(_x0,_y0 + _h,_a,_b,r).y);
     r-= step;
    }
    g.lineTo(getRPoint(_x0,_y0 + _h,_a,_b,minR).x,getRPoint(_x0,_y0 + _h,_a,_b,minR).y);
    g.endFill();
    //画上表面
    g.beginFill(_colorList[j],_alpha);
    g.moveTo(_x0,_y0);
    r=minR;
    while (r + step < maxR) {
     g.lineTo(getRPoint(_x0,_y0,_a,_b,r).x,getRPoint(_x0,_y0,_a,_b,r).y);
     r+= step;
    }
    g.lineTo(getRPoint(_x0,_y0,_a,_b,maxR).x,getRPoint(_x0,_y0,_a,_b,maxR).y);
    g.endFill();
   }
  }
  private function onMouseDownX(e:MouseEvent):void {
   var TG:MovieClip=e.target as MovieClip;
   var posX:Number=getRPoint(0,0,D,D,TG.r).x;
   var posY:Number=getRPoint(0,0,D,D,TG.r).y;
   if (!TG.out) {
    trace("///////");
    trace("起点");
    trace(TG.name);
    trace("///////");
    TG.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouseDownX);
    TG["tweenX"]=new Tween(TG,"x",Bounce.easeOut,0,posX,1.5,true);
    TG["tweenY"]=new Tween(TG,"y",Bounce.easeOut,0,posY,1.5,true);
   } else {
    trace("///////");
    trace("终点");
    trace(TG.name);
    trace("///////");
    TG.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouseDownX);
    trace([TG.x,TG.y]);
    TG["tweenX"]=new Tween(TG,"x",Bounce.easeOut,TG.x,0,1,true);
    TG["tweenY"]=new Tween(TG,"y",Bounce.easeOut,TG.y,0,1,true);
   }
   TG["tweenX"].addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH,onMotionFinish);
  }
  private function onMotionFinish(e:TweenEvent):void {
   //trace(e.position+"...position");
   var TG:MovieClip=e.currentTarget.obj as MovieClip;
   TG["tweenX"].removeEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH,onMotionFinish);
   TG.out=!TG.out?true:false
   TG.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouseDownX);
  }
  private function getDarkColor(color:uint):uint {
   var r:uint=color >> 16 & 0xFF / 1.3;
   var g:uint=color >> 8 & 0xFF / 1.3;
   var b:uint=color & 0xFF /1.1;
   return r << 16 | g << 8 | b;
  }
  private function getRPoint(x0:Number,y0:Number,a:Number,b:Number,r:Number):Object {
   r=r * Math.PI / 180;
   return {x:Math.cos(r) * a + x0,y:Math.sin(r) * b + y0};
  }
  public function get contain():Object {
   return __contain;
  }
  public function clearAll():void {//清除内容
   var len:uint=_dataList.length;
   for (var j:uint=0; j     removeChild(__contain[DrawPieGraph.PIE_NAME+j]);
    __contain[DrawPieGraph.PIE_NAME+j]=null;
   
   }
  }
}
}

【flash player】flash AS3生成饼图

http://m.bbyears.com/asp/9017.html

推荐访问:flash插件 flashfxp flash控件 flash动画制作 flashftp flashget flash动画
相关阅读 猜你喜欢
本类排行 本类最新